On ne va pas se mentir, j’avais un petit frisson d’excitation en lançant Invincible VS sur ma PS5. Après avoir dévoré les comics et suivi la première saison de la série animée, j’espérais que ce jeu de combat serait le prolongement parfait de l’univers de Mark Grayson. J’imaginais déjà des affrontements dantesques entre Omni-Man et les Gardiens du Globe, le tout dans une fluidité absolue. Pourtant, après deux heures manette en main, je reste un peu perplexe.

Le jeu a des arguments, c’est certain, mais il donne parfois l’impression d’avoir été envoyé au combat sans avoir fini son entraînement.

Un mode histoire qui passe en un éclair

Le studio Quarter Up nous avait promis un véritable récit inédit, une sorte d’épisode bonus pour nous faire patienter. Si la mise en scène est plutôt cool, avec des cinématiques qui respectent bien la licence, la déception arrive très vite. J’ai terminé le mode histoire en à peine trente-cinq minutes en mode facile. C’est extrêmement court, surtout quand on sait à quel point l’univers d’Invincible est dense et riche en rebondissements.

L’intrigue reste très superficielle et ne parvient jamais à capturer la profondeur psychologique que j’avais tant aimée dans les pages du comics. On enchaîne les combats sans vraiment ressentir l’enjeu dramatique. On a l’impression d’effleurer la surface, sans jamais pouvoir plonger dedans. Pour un titre vendu cinquante euros, ce manque de contenu solo est difficile à digérer.

De la violence gratuite mais des animations un peu raides

S’il y a bien un point sur lequel le jeu ne triche pas, c’est sur la violence. C’est cru, c’est sanglant, et c’est exactement ce qu’on attend d’un produit dérivé de cette franchise. Les costumes et les corps se déchirent sous l’impact des coups, les visages se gonflent de bleus et le sang macule le décor. Visuellement, l’aspect “comic book” fonctionne bien et rend hommage au travail de Ryan Ottley.

Cependant, j’ai eu beaucoup plus de mal avec le rythme des animations. Je m’attendais à une souplesse digne de la série, mais j’ai trouvé les personnages assez rigides dans leurs déplacements. Il y a un manque de fluidité dans les enchaînements qui casse un peu l’immersion. Pour un jeu de combat qui sort en 2026 sur PS5, on est en droit d’attendre une gestuelle plus naturelle. On a parfois l’impression que nos héros sont des figurines de collection un peu articulées plutôt que des super-êtres capables de fendre les cieux.

Un gameplay efficace mais qui manque de personnalité

Côté prise en main, le jeu mise sur l’accessibilité. On peut sortir des attaques spectaculaires sans avoir passé des nuits blanches à apprendre des combinaisons de touches impossibles. C’est plaisant pour une partie rapide, mais cela se fait au détriment de la diversité. J’ai eu le sentiment que presque tous les personnages se maniaient de la même façon. Que l’on joue Mark ou un autre Viltrumite, les sensations sont très similaires.

Le casting de dix-huit personnages semble solide sur le papier, mais comme beaucoup partagent des capacités identiques (voler et frapper fort), l’originalité en prend un coup. Le système d’assistances, qui permet de faire intervenir ses coéquipiers, apporte un peu de peps, mais ne suffit pas à masquer un gameplay qui tourne vite en rond. C’est un jeu que je recommanderais pour une soirée défouloir entre potes, mais les joueu.r.se.s en quête de profondeur technique risquent de s’ennuyer assez rapidement.

Invincible VS est un titre honnête pour les fans absolus qui veulent simplement voir leurs héros préférés s’envoyer des mandales dans un déluge d’hémoglobine. Mais pour les autres, il manque cette étincelle de créativité et cette finition qui en auraient fait un incontournable de cette année.

Infos sur le jeu

  • Titre : Invincible VS
  • Plateformes : Disponible sur PS5 (version testée), Xbox Series X|S et PC.
  • Studio : Quarter Up / Skybound Games.
  • Prix : 49,99 € pour l’édition standard.
  • Contenu : 18 personnages au lancement, mode histoire, mode arcade et multijoueur en ligne ou local.
  • Classification : PEGI 18 (attention, la violence est très explicite et fidèle aux comics).
Author

Blogueuse depuis 2009. Partage son temps entre les BD/Comics, les jeux vidéo, les séries TV, le cinéma et les podcasts.

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