On ne va pas se mentir, quand j’ai vu que Winx Club : La Magie est de Retour sortait sur PS5, mon cœur de trentenaire a fait un petit bond. Il y a une sorte de chaleur immédiate à retrouver cet univers construit sur un optimisme pur. Pas celui qui semble forcé pour vendre des jouets, mais celui qui assume totalement son émerveillement et sa sincérité. C’est un peu ma madeleine de Proust, version poussière de fée et pixels haute définition. Quand la série TV est sortie j’étais au lycée, mais encore grandement une gamine à l’intérieur et je prenais…
On ne va pas se mentir, j’avais un petit frisson d’excitation en lançant Invincible VS sur ma PS5. Après avoir dévoré les comics et suivi la première saison de la série animée, j’espérais que ce jeu de combat serait le prolongement parfait de l’univers de Mark Grayson. J’imaginais déjà des affrontements dantesques entre Omni-Man et les Gardiens du Globe, le tout dans une fluidité absolue. Pourtant, après deux heures manette en main, je reste un peu perplexe. Le jeu a des arguments, c’est certain, mais il donne parfois l’impression d’avoir été envoyé au combat sans avoir fini son entraînement. Un…
On ne va pas se mentir, j’ai dû prendre mon mal en patience. J’avais précommandé mon édition collector de Clair Obscur Expedition 33 en juin 2025, et après des mois d’attente et de manque d’information, elle a enfin atterri dans mon salon. Entre-temps, la hype autour de Clair Obscur est montée, a explosé, puis est redescendue. C’est donc avec un regard un peu décalé, loin de l’effervescence des premiers jours, que j’ai passé mes mois de mars et avril à platiner le titre de Sandfall Interactive sur ma PS5. C’est un coup de cœur visuel, mais c’est aussi un jeu…
Il y a un an, nous vous parlions avec une émotion certaine de l’annonce de Wednesdays. Ce projet singulier, né de la collaboration entre le studio The Pixel Hunt, l’auteur Pierre Corbinais et ARTE, nous avait interpellés par sa promesse : traiter des violences sexuelles intrafamiliales non pas par le prisme du choc, mais par celui de la mémoire, de la gestion et de la reconstruction. Après un lancement réussi sur PC et Mac en 2025, le jeu s’apprête à franchir une étape cruciale en s’invitant gratuitement sur nos smartphones le 26 mars prochain. Cette arrivée sur iOS et Android…
On l’a tous déjà vécu: une annonce qui fait briller les yeux… suivie d’un “ah non, pas d’édition physique”. Et puis parfois, miracle. Cette fois, Disney n’a pas “disneyfié” la sortie jusqu’au bout: The Disney Afternoon Collection arrive bien en édition physique, et pas n’importe comment. Atari et Digital Eclipse ont confirmé le retour de cette compilation culte sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, avec une sortie prévue le 29 mai 2026. Une vraie bonne nouvelle pour les fans de rétro, de Disney… et de cartouches. Huit classiques Disney enfin réunis sur consoles Nintendo La collection s’enrichit et passe…
Le studio français Quantic Dream, connu pour ses productions narratives comme Detroit : Become Human, Heavy Rain ou Beyond : Two Souls, se lance dans un tout nouveau genre : le multijoueur compétitif. Son prochain projet, Spellcasters Chronicles, vient d’être officiellement annoncé, et il promet un virage ambitieux pour le studio fondé par David Cage. Un mélange d’action et de stratégie en 3v3 Présenté comme un jeu gratuit, en équipe, et centré sur la stratégie et l’action, Spellcasters Chronicles proposera des batailles magiques en 3 contre 3, où les joueurs devront capturer des autels, contrôler des territoires et détruire les…
Nintendo a profité de son Direct du 12 septembre 2025 pour célébrer comme il se doit les 40 ans de Super Mario Bros., tout en dévoilant une salve impressionnante de nouveautés à venir sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Entre retours attendus, suites très demandées et surprises, ce Direct était riche en annonces. Super Mario fête ses 40 ans Shigeru Miyamoto en personne a ouvert le Direct pour lancer les festivités. Parmi les annonces phares : De grosses exclues Nintendo à venir Nintendo n’a pas oublié ses autres licences majeures : Les partenaires à l’honneur Les éditeurs tiers ont…
Il y a des jeux qu’on attend, qu’on suit de près, qu’on planifie. Et puis il y a ceux qu’on découvre presque par accident… et qui vous happent complètement. Pour moi, Death Stranding 2, c’était clairement le deuxième cas. Je n’avais jamais touché à un jeu de Kojima. Je n’ai même pas joué au premier Death Stranding, je l’avais juste regardé, fascinée, pendant que mon compagnon y passait des heures. Et là, j’ai eu envie d’essayer. Curiosité, intuition… et peut-être un besoin d’évasion un peu différent. Résultat : j’ai construit des kilomètres de routes, affronté des créatures visqueuses la gorge nouée,…
Je ne sais pas pour vous, mais moi, je tombe souvent dans le piège des jeux « trop mignons pour être vrais » : visuellement craquants, mais creux ou répétitifs. The Plucky Squire, lui, m’a bluffée. Vraiment. J’en attendais un jeu joli et malin… je suis ressortie de cette aventure émerveillée, touchée, et un peu triste que ce soit déjà fini. Un concept qui donne le sourire Tout commence dans un livre pour enfants. On incarne Jot, un vaillant petit page tout droit sorti d’un conte illustré, qui va très vite découvrir que son monde n’est pas si figé qu’il…
Hazelight Studios l’avait déjà prouvé avec It Takes Two : ils savent comment raconter des histoires à deux. Mais avec Split Fiction, le studio repousse toutes ses limites et signe une aventure coopérative d’une richesse et d’une ingéniosité rares. Sur le papier, deux écrivaines piégées dans un monde virtuel contrôlé par une maison d’édition malveillante. À l’écran, une épopée d’une dizaine heures qui alterne séquences d’action vertigineuses, puzzles asymétriques brillamment conçus et moments de pur émerveillement. Chaque niveau est une lettre d’amour à la narration et au gameplay, chaque environnement un clin d’œil assumé à la science-fiction, à la fantasy…









