Après Enterre-moi, mon amour et The Wreck, The Pixel Hunt et Pierre Corbinais reviennent avec Wednesdays, un jeu narratif puissant qui mêle mémoire, introspection et gestion. Soutenu par ARTE France, ce projet explore les conséquences des violences sexuelles intrafamiliales à travers un récit sensible et immersif. Disponible au printemps 2025 sur PC et Mac via Steam et itch.io, Wednesdays promet une expérience marquante, à la fois poignante et accessible.

Une exploration du trauma à travers un jeu de gestion

Wednesdays propose une approche narrative et introspective, articulée autour de Tim, un homme replongeant dans son passé grâce à un vieux jeu vidéo de gestion de parc d’attractions, Orco Park. Ce jeu d’enfance devient le catalyseur de souvenirs enfouis, réveillant peu à peu des bribes de son histoire et soulevant une multitude de questions :

  • Comment ces événements ont-ils pu se produire ?
  • Qui aurait pu voir et comprendre ?
  • Quel impact ont-ils eu sur sa vie adulte ?

À travers 17 vignettes interactives, le joueur explore les souvenirs fragmentés de Tim, incarnant successivement différentes personnes de son entourage. Ce mécanisme narratif invite à comprendre la complexité du sujet et à saisir les silences qui entourent les victimes.

Promesse artistique et accessible

Visuellement, Wednesdays joue sur deux styles artistiques distincts pour refléter la dualité entre l’innocence et le trauma :

  • Un style inspiré de la BD indépendante, signé Exaheva (Mekka Nikki, Still Heroes), pour les souvenirs de Tim.
  • Un pixel-art coloré, réalisé par Nico Nowak (There Is No Game: Wrong Dimension), pour Orco Park, représentant le monde de l’enfance.

Malgré la gravité du sujet abordé, Wednesdays se promet comme simple à prendre en main. Le jeu alterne entre narration et gestion de parc, permettant ainsi :

  • Des pauses entre les séquences émotionnellement intenses, grâce au gameplay plus léger d’Orco Park.
  • Une accessibilité optimisée, avec des options de personnalisation pour que chacun puisse explorer le récit à son rythme.
  • Une approche interactive non linéaire, où le joueur choisit l’ordre dans lequel il débloque les souvenirs.

Loin d’être un simple jeu de témoignage, Wednesdays offre une véritable réflexion sur la mémoire, le silence et la reconstruction.

Un message fort et nécessaire

Au-delà de son concept original, Wednesdays est un jeu engagé, porté par des créateurs qui ont voulu raconter cette histoire avec sincérité et respect. Certains membres de l’équipe, y compris Pierre Corbinais, ont puisé dans leur propre vécu pour construire une narration authentique et nuancée.

Le jeu cherche à sensibiliser sans heurter, à offrir une clé de compréhension sur ces violences encore trop souvent tues.

La démo sera disponible dès le 14 février 2025 sur Steam Next Fest. Et on se privera pas d’y jouer !

Informations clés sur Wednesdays

Genre : Jeu narratif & gestion
Plateformes : PC et Mac (Steam, itch.io)
Sortie : Printemps 2025
Direction artistique : Exaheva (BD) & Nico Nowak (Pixel-art)
Auteur : Pierre Corbinais
Développeur : The Pixel Hunt
Co-production : ARTE France, The Pixel Hunt, Pierre Corbinais

Author

Blogueuse spécialisée dans les écrans. Partage son temps entre les bouquins, les jeux vidéo, les séries TV, le cinéma et les podcasts.

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