Avec Morgan: Metal Detective, le studio britannique Studio Morgan nous embarque sur les côtes des Cornouailles pour une aventure douce et introspective. Une jeune femme, un détecteur de métaux et une île chargée de souvenirs : tout semblait réuni pour un parfait cosy game d’été. Pourtant, malgré ses bonnes intentions, le jeu peine à trouver le juste équilibre entre contemplation et ennui.

Une aventure simple, presque méditative
On incarne Morgan, de retour sur l’île de Glasden après le décès de son grand-père. Entre les cassettes qu’il a laissées derrière lui et les habitants à aider, le jeu propose une série de petites quêtes qui alternent exploration, discussions et chasse aux objets perdus.
L’ambiance est clairement pensée pour les amateurs de cosy games : musiques douces, voix au fort accent local et un journal illustré que l’on peut décorer de photos et de stickers. C’est un jeu sans pression, sans score ni danger, une expérience apaisante où le temps semble suspendu.
Mais si l’intention est belle, la réalisation manque de souffle. L’île de Glasden paraît souvent figée, avec ses plages désertes, sa végétation sans relief et ses décors trop propres. On aimerait sentir la brise, entendre le vent, croiser quelques animaux ou simples promeneurs. À la place, la balade se transforme vite en traversée d’un décor trop vide, qui n’encourage pas vraiment à la flânerie.
C’est dommage, car le cadre, une île anglaise pleine de légendes et de mystère, avait tout pour nourrir un vrai sentiment d’évasion.

Un gameplay qui s’essouffle
L’idée du détecteur de métaux amuse au départ. Balayer le sol, suivre le signal, creuser et découvrir un objet : la mécanique est simple et accessible. Mais à force de trouver des canettes, des vis et des fers à cheval, la routine s’installe.
L’animation de creusage, un peu longue, finit même par casser le rythme. Le jeu n’exploite pas assez les possibilités de cette mécanique ni les liens entre les trouvailles et les habitants. On aurait aimé un peu plus de surprises, ou une écriture plus riche pour donner envie de continuer à fouiller le sable.

Un jeu sincère mais inégal
Morgan: Metal Detective reste une expérience pleine de douceur et de sincérité. On sent la bienveillance de ses créateurs, leur envie d’offrir un jeu simple et apaisant, loin du stress des productions AAA (moi qui venais de finir Death Stranding 2 c’était bienvenu).
Mais entre un rythme trop lent, des environnements sans relief et un gameplay répétitif, on ressort avec le sentiment d’avoir fait une jolie promenade sans grand souvenir à rapporter. Un cosy game honnête et plein de bonnes intentions, parfait pour une session courte (2-3h) et tranquille, mais qui manque de magie pour vraiment briller.
Le jeu est disponible sur Steam, Playstation, Nintendo Switch et Xbox.