Chaque automne, c’est un peu le même rituel, on surveille les annonces autour de la Paris Games Week. Je dois vous avouer que ces dernières années, là où je passe le plus de temps c’est du côté des productions indépendantes.
Le communiqué du Pavillon Game France vient de tomber, et la sélection de cette édition 2026 propose une belle sélection : un mélange entre jeux déjà disponibles, titres en accès anticipé et projets d’auteur plus intimistes.

Un espace de 300 m² dédié au savoir-faire tricolore
Du 22 au 25 octobre 2026, l’espace Game France, porté par Capital Games, le SNJV et le CNC, rassemblera plus de 30 studios sur un pavillon de 300 m².
L’intérêt principal de cette édition, c’est qu’elle ne cherche pas à faire la course à l’exclusivité à tout prix. Le pavillon fait le choix de mettre en avant la longévité de nos studios : on y retrouve des titres sortis depuis un moment qui continuent de vivre, des accès anticipés qui ont mûri avec leur communauté, et des créations originales aux partis pris affirmés.
Petite nouveauté plutôt bienvenue cette année : tous les jeux exposés bénéficieront d’un coup de projecteur en ligne via une page Steam Game France dédiée pendant toute la durée du salon. Pratique si vous préférez tester des démos ou rattraper des jeux manqués tranquillement depuis votre canapé.

Les piliers du pavillon : le plaisir du suivi long terme
Parmi la trentaine de titres annoncés, retrouver certains noms familiers permet de mesurer le chemin parcouru par nos studios français :
Cairn (The Game Bakers)
Le jeu d’escalade et de survie des créateurs de Haven et Furi continue son bonhomme de chemin. Pouvoir s’y replonger sur salon ou échanger avec l’équipe sur leur travail d’ergonomie et de tension physique reste un vrai plaisir pour les amateurs de game design exigeant.
Windblown (Motion Twin)
Le roguelite d’action ultra-nerveux des papas de Dead Cells est en accès anticipé depuis deux ans maintenant. Le retrouver sur le pavillon est l’occasion parfaite de constater tout le travail d’équilibrage et de contenu accompli grâce aux retours des joueurs depuis son lancement.
La touche ARTE : La belle part faite au jeu d’auteur
Au-delà de ces têtes d’affiche, difficile de rater la présence très marquée d’ARTE sur le pavillon. Le diffuseur et éditeur continue de jouer son rôle de défricheur en accompagnant des titres aux directions artistiques et narratives singulières.
Avec six propositions représentées (Beyond the Plastic Wall, Knuckle Paradise, Looking for Fael, Matelotes, The Merlies et Tom the Postgirl), ARTE apporte une vraie bouffée d’air frais : contes poétiques, aventures décalées ou histoires plus intimes au style graphique affirmé.

La liste des jeux Pavillon Game France à la PGW 2026
- Appulse (Le Rado)
- Ascenders: Beyond the Peak (Ludogram / TWI)
- Astral Ascent (Hibernian Workshop)
- Beyond the Dark: Nightwatch (Atlantis Studio)
- Beyond the Plastic Wall (ARTE)
- Cairn (The Game Bakers)
- Clutch (Focus Entertainment)
- EONA (SUPER AC)
- Family Feud Pocket (Gameloft)
- Feed the Giants (Oneiric Tales Studio)
- Furyball: Rogue Revenge (Rebound)
- Heidi’s Legacy: Mountains Calling (Humble Reeds)
- Knuckle Paradise (ARTE)
- Let’s Sing 2027 (Voxler)
- Looking for Fael (ARTE)
- Matelotes (ARTE)
- NAUTUS (Magic Design Studios)
- Out Of Range (YoHo Games)
- Painted Kingdoms (Hectiq Games)
- Pardon My French Toast (ReRolled Studio)
- PengPong (Rebound)
- Pirates Tactical (Alambik Studio)
- Pro Basketball Manager 2027 (Umix Studios)
- Rescue Ops: Wildfire (Exkee)
- Resonance: A Plague Tale Legacy (Focus Entertainment)
- Retrogoblins (AWARECORP)
- Synapses Invasion (Mingei Games Studio)
- Teamcrafter (Teamcraft Studios)
- The Merlies (ARTE)
- The Witch’s Bakery (Sunny Lab)
- Tom the Postgirl (ARTE)
- Unspoken (MYOSOTIS GAMES)
- West & Guns (Chonky Frog Studio)
- Windblown (Motion Twin)
Une scène vivante au cœur de la fabrique du jeu
Au-delà des bornes de test, le pavillon réitère son espace scénique avec plus de douze prises de parole par jour. C’est l’endroit idéal pour comprendre les coulisses de l’industrie : retours d’expérience de développeurs, présentations de projets et échanges avec les associations du secteur. Vu les complexités du monde du jeu vidéo et les licenciements en masse ces derniers mois, un peu de dialogue et de positivité pour redonner un élan ne sera pas désagréable.
Cette édition marque une collaboration renforcée entre Capital Games et le SNJV pour porter la voix des studios français, des équipes émergentes aux structures déjà bien établies.
Rendez-vous fin octobre pour redécouvrir tout ça !